1

分享

設計異言堂 | 建築室內設計#2 人工陽光

 
| Subject | 
由於作者S是一個很以自己朋友為傲的設計師,決定整理跟各路高手聊天的內容每日發文,分享S腦袋裡的一些想法
| 本日異言者 |  
C Partner, 2年的室內裝飾設計Partner,但實際上是S的商業顧問(被強迫帶著S玩樂),工作甚麼的都是假的,玩樂才是真的,S人生中的哲學、神學、科學、文學、數學、地理、歷史...等導師(總之學不完,永遠只能拿pro級望遠鏡,努力看能不能看到S望塵莫及的車尾燈),可以用飲品跟食物帶S環遊世界,最好的地圖就是永遠不要問要去哪,路上所有細節都可以帶領S想像各種可能,把生活經驗、歷史人文...通通帶進設計裡,揉合出來的不會是目錄式的設計,而會是找上我們的客人所特有的「有限時間內的誠信」再加上S跟C Partner玩樂式的設計,所以得到的綜合性結果
你,敢不敢挑戰未知?
| 正文 |
從最開始的引光入室(燈泡)、自來水及空氣過濾系統(各家高科技過濾,旨在濾掉工業污染、自然細菌病毒等,讓人們可以喝倒乾淨的水、呼吸新鮮空氣)在人類發展過程中,所發明製造的物件,多數都脫離不了模仿大自然,或把自然元素帶進家中的作法。
先從為什麼已經有太陽(日光),人類卻想要有燈光開始聊起。
燈光的應用跟規劃在現世裡,有個專門的領域叫「燈光設計師」,主要是研究各種建築內部、外部的天然光及人工光的環境設計。可能有人會疑惑:「明明這種工作不是建築師或室內設計師就可以做嗎? 幹嘛要再分出一個燈光設計?」
這就要先概略帶一下燈光的小故事:
人類最早以前,主要光源就2種-「天然光(日光)」和「火光照明」,在人造光源產生前,室內的照明往往受到自然因素很大的限制,例如:中國華北一帶傳統建築,因為地理因素,多以南邊的門和窗進行採光,北邊的牆則用來抵禦北風,一般不開窗或要開也是開尺寸很小的窗戶;古埃及神廟中採用的高側窗也是一種自然光採集的典型方式(就是挑高天花加上大面落地窗的夢想格局)。但由於自然採光受自然條件的影響很大,而火的照明效果又相對差且容易引起火災。19世紀時開始普級的白熾燈和公共電網,大規模人工採光和照明技術才開始實現在人們日常建築中,並逐步形成建築光學。

有發現甚麼嗎? 可能有人會疑惑那為甚麼要特別又多一個燈光設計師? 給建築師通通處裡不就好了?

建築空間設計,本身就如同2D繪畫一般,光、建材、植物通通都是顏料,一個平衡的、美的空間(統稱空間,因為其實人類還是在3D世界裡)也是需要層次,而在2D的空間裡我們可以用顏色深淺、圖面上物件清楚與否,到了3D空間則需要透過光以及物件本身的遠近來達成;雖然前段時間確實由建築師整體直接連同燈光設計一起規劃是最方便的,但時至今日,各種燈具及材質都已經相當多樣化,由建築師跟專業的燈光設計師一同配合,更能夠發揮每個不同燈光媒材的特性,讓整體設計能夠更多元 (但實際上不論甚麼樣的合作,雙方都要有點合作對象的專業概念,這樣才不會雞同鴨講)。

  | 以上個人資訊均有徵求本人同意才公開,本站內容或鏈結如要分享,請事先告知並徵求同意後再複製或轉發 |   
#日光  #燈光設計  #建築  #設計異言堂 
分類:生活

S在室內設計相關領域8年,理解了設計是用來交朋友的最完美理由,"設計異言堂" 會嘗試將與各領域高手朋友們的對話延伸,透過設計腦整合後輸出,內容嚴肅或有趣與否,都期待讓大家更認識S身邊的朋友!

評論
上一篇
  • 下一篇
  • 更多文章
    載入中... 沒有更多了