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金手指

喔,兩個月沒碰BLOG了,以後還是一週寫一次的好,作為一種價值有限的紀錄。
最近唸書之餘,睡前會玩ndsl,手上斷斷續續玩著的是方塊艾尼斯的重製名作-DQ5,也就是勇者鬥惡龍五代。這代是勇者一家三代的冒險,家人以外的隊員,除了串場的亨利王子,僕人桑丘跟士兵比比安之外,就是一堆可以招募進來的怪物夥伴。
怪物夥伴一共有八十多隻,有很容易就加入的,也有難度超高,約1/256機率會加入的。怪物加入必須將其打敗,偏偏像是金屬史萊姆,迷途金屬這些沒有用特定裝備或陣容來處理的,沒多久都跑光光,即使打中了也得拼1/256的機率.......媽呀。
看看網路上一堆人敲死幾百隻就是不加入的情況,我選擇了其他方法--開金手指。金手指一開,什麼怪都是等著臨幸,不用在那邊苦苦等候機率之神微笑。開金手指算是作弊,正如同線上遊戲的外掛,不一樣的是,線上遊戲玩家太多,靠外掛得到的好處,對其他玩家是不公平的。而單機遊戲,玩的就只有自己,改得天荒地老,把魔王打得吱吱叫都不會對任何人有所傷害。
況且,也沒有那麼多時間來玩......對這種重複性太高的機械式操作不感到厭煩的,除了孩子之外(傳說中的十里坡劍神:仙劍一代中,十里坡是一開始的村外地圖,有奇人因為不知道怎麼搭船去仙靈島,就一直在十里坡打轉,據說打轉了半年,打到連劍神這種末期武學都出來了XD),大概就只有機器人了。或許是年紀漸長,對於時間也有更多的分配方式,不會只侷限在遊戲一隅,有速成的方式就來一下,反正是單機,怎麼改都沒人有意見。看到網路上有人砸了7XX小時去把全怪收齊還練滿的壯舉,除了豎起大拇指之外,沒有其他想法。
喔......當怪物收滿的同時,遊戲也破得差不多了,達成目的之後就開始空虛起來,這輪迴一直不曾停過。既然終究都是空虛,為何還要玩呢?也許是因為無聊,不玩更空虛吧......誠哉斯言。
分類:日記

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