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MTG套牌介紹:艾斯波控制(Esper Control)

「莫非... ...」
「沒錯!不要懷疑,控制三連發要來了!」
「又開始混分了。」
應該是阿拉若五護符最厲害的。
地(25)
2 天界柱廊
1 噁心焦油坑
3 戰場遺跡
4 潮沒水濱
2 崇聖噴泉
4 海島
2 平原
4 聚污三角洲
1 沼澤
2 積水墓地
生物(3)
3 迅咒法師
巫術瞬間(26)
1 受福協作
3 地下指命
2 艾斯波護符
2 送終一擊
4 流放之徑 
4 徘徊靈魂
2 邏輯打結
4 抉擇
1 圈套咒語
2 最高裁決
1 神之憤怒
旅法師(4)
2 心靈塑師傑斯
2 多明納里亞英雄泰菲力
結界(2) 
2 探尋阿茲坎特
備牌(15)
1 失效
1 處理殘跡
1 受福協作
1 天界滌淨
1 倨傲擊
2 雲散
2 破邪天使
2 沈重靜寂
2 手術摘除
2 薇安留聚群
 
天界柱廊大家都很熟了。所以我們就來看看這個近代第三常用的變身地吧。 
有著不會被擋的能力。不要中殺就能白嫖三點,真是太棒了呢! 
不過會中炸地、地結界跟殺。缺點雖然相同,但焦油坑用在防守方面很差,2的防禦太低。 
 
幾乎沒有不放這個人的控制。
最主要也是能重新利用墳場這件事太強了,這樣墳場幾乎就是第二副手牌。 
需要快攻的時候也可以叫下來Rush,畢竟2/1打久一點還是會死人。 
可以用來解一些討人厭的生物,像是控制最大的敵人波葛。 
同時也有補血的能力,對上很快的套牌或燒可以拉個血線。 
比較少用中間那個能力。
幾乎也沒有不放這張康的控制。
身具四種能力。通常是迅咒重複利用的目標。 
俗話說控制的遊戲開始都是在四回合後,就是說它的存在。

跟魔力流失一樣,隨著時代進步越放越少。
前期很強但後期死牌的缺點太明顯。不過對上一些前期套牌又很重要。 
 
唯一在近代會露臉的三色護符,其他人都是渣渣。 
有著艾斯波最不會的解結界能力、還能抽牌或棄對手牌。無論何時都不會是廢牌。 
 
近代黑色最強一費解。跟樓下那個是好朋友。 
在近代可以靠找地輕鬆地觸發反抗,而且就算只能踢2以下,近代裡也有一票東西能踢下去。 
近代最強一費白色解牌,跟樓上(略)。
還是控制比較常用的解,畢竟除了遇到辟邪跟嵐息巨龍,基本上沒有他解不掉的人。
 
決勝人員之一。
雖然三費叫兩隻1/1有點弱,但能返照就變得還滿強的。 
叫出來的生物會飛,只要不要對手也都是飛兵,也是能一小腳一小腳把對手踢死的。
反過來說,如果對手都是飛兵。那他也會是個很棒的阻擋者。 
這個位置也可以考慮放及時增援。
 
半濾牌結界兼地牌。
自從有個Pro加入它拿到好成績後,大家就開始跟著加,結果價格就變得很高。
跟風是不可取的。
近代能很容易的就讓它翻面。翻面就能為手牌提供大量支援。 
不過也可能剛翻完就被炸,視情況讓它要不要翻面吧。
 
以前是築念師傑斯位置,還有其他很多人
什麼基定一號、基定二號、艾紫培、娜爾施也有上榜過。 
多了四點大傑斯跟樓下的艾斯波旅法(?)在近代工作以後大部份就變成他們兩個。 
能換手牌、干擾對面、退貨生物、開大致勝。
除了不能四回tap out叫以後還自保以外,沒什麼好嫌棄的。
 
既然是艾斯波(?)旅法當然要放一下了(?)。
在多明發售後又被某個Pro加入它拿到好成績,於是身價水漲船高。
所以就說跟風是不可取的。早知道先收個八張。
跟傑斯比起來,叫下來以後抽一張牌還會還你兩塊地。
對近代的控制來說能帶來很多益處,畢竟能用那多出來的兩點保護一下自己。
開大也算是有致勝能力,只是很慢而已。
尊爵不凡艾斯波,推薦給想丟護符的你。 
近代直到兩年以前幾乎是沒有艾斯波控制的存在。雖然這個色組的臉上明明就寫著「我為控制而生」六個大字。但在近代的出沒率很低。畢竟當時艾斯波很貧弱、又什麼都做不好、殺牌也只有PTE。 
在諸多缺點的包圍下還不如打正常的藍白控,至少穩定性很高。
不過在異月傳奇跟乙太之亂兩個近代神系列中補上攜手逞威跟送終一擊兩樣超強黑料後,艾斯波便漸漸有抬頭的跡象。收羅黑白兩道(?)最強殺牌、加上攜手逞威能像燒牌一樣補上最後傷害,還有棄牌干擾、打紅燒再也不必靠地脈以後,套牌總算有比較像控制的樣子。
(不過攜手逞威後來就從套牌中漸漸消失,套牌演進這件事真的很神祕。) 
之後阿茲坎特的加入跟傑斯解禁,又為帶藍控制提供更多幫助。於是終於多色控制們漸漸發展起來。艾斯波、格利極、潔斯凱都是受益者,以後有機會可能會介紹另外兩個。
跟同樣是多色的潔斯凱控制比起來,艾斯波對魔法力的要求跟調整上比較寬鬆。畢竟它是鄰近三色。相對來說比起其他兩色艾斯波也比較少發生卡色的情況。 
艾斯波控制的組法上最常見到的不同之處有兩個: 
一、組成 
身為鄰近三色的好處就是可以從鄰近組合中挑一組為主,第三色就當輔助。 
主藍白輔黑是比較常見的組法。基本上是在藍白的元素裡加入黑,也就是今天範例套牌的這個樣子。另一種則是主藍黑的路線,這種方向注重棄牌干擾,正編就有攫取思緒跟寇基雷這些手牌干擾,後來漸漸形成藍黑控(有機會應該也會介紹到)。 
二、取勝手段 
一種是跟以往一樣依靠變人地、部份旅法加上護衛荒漠取勝,另一種則是完全依靠旅法能力,用贊迪卡夥伴基定、天尊艾紫培製造大量小生物擊倒。最近還有把龍王席穆嘉當成致勝手段的組法。可以說是變化多端了。 
不過主色基本還是在藍白上,艾斯波同樣缺少比較激進的致勝手段,雖然徘徊靈魂是個好辦法,但像是近期熱門的潔斯凱控制,在戰局落入控制後就能利用燒牌更快決勝。
因應這個情況,最近控制漸漸開始在備牌放入一至兩張的破邪天使或者新破邪萊拉,為的就是主動在控住場面以後能主動向對手發起進攻。加上對手很常看你是控制,就把所有殺牌下掉的情況出現,完全是抓準這個心態來擊斃對手。
今天的介紹就到這裡。下篇控制介紹將會是一個非常奇葩的路數,敬請期待!
分類:日記

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