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[遊戲介紹] DinerTown Tycoon "美女"系列,大亨版

    
DinerTown Tycoon    
   美女系列令人耳目一新的新作。
                         跟系列作一樣可以看到許多系列裡的角色。  
                         雖然還是餐廳遊戲,但遊戲方式跳脫以客服為主的一貫舊有模式,而改成有點像"大亨類"的佔地遊戲,在敵手趕出地盤。  
                         可能是作為初試啼聲第一代,難度並不像Flo和Quinn系那麼困難,遊戲總需時數也算是比較短的。 

全破地圖  

地圖一  

地圖四  
故事
 一間邪惡的連鎖速食店Grub Burger來到城裡,企圖用加了「成份X」的食物將市民喪失理智。市民從此不再去其他餐廳,只瘋狂吃著Grub Burger。為了拯救城鎮,Flo和朋友要開餐廳與Grub Burger對抗,並把它們趕出城鎮。  
畫風與視覺
 可以肯定的是比Flo系列精緻多了(笑)。  
音樂音效 
  
流暢度
 策略遊戲。不需評流暢度。
錯誤展示架(即暫放產品的架子)
 無,本作類型不需要
安撫客人的小道具
 無,本作類型不需要
關卡
 5大關卡。
升級
 無。可買新食譜等,但非此討論範圍。
Expert設置
 無
重玩舊關卡
 可
難度 易

 過關容易,拿全獎盃難。
獎盃室 (Trophies & Awards..etc)
 有
其他模式
 無。     
玩後心得
   
             遊戲分5的大關卡,每到新的地方就是重新開始。
             遊戲的重點是擴張餐廳、新增菜色、依每天的情況進貨,一方面要注意對手的數值不能讓它破表。  
             其中最需要注意的是每天的報紙,需要留意的地方如下  
             我玩的時候,會注意「明日的流行食材」部分,最初幾天應該都是現有的菜單的食材。
             再來就會是現有的菜單沒有的食材了,這時到menu去,盡量找一個「有那個流行食材,並與現有的菜單的食材盡量不一樣的食譜」  
             新設的菜單都要降價,降到sale...變sale後還要降多少錢就自行估算一下,越貴的菜單,降價空間當然就越大。  
             「每日挑戰」也盡量去達成。  
             再來是「明日的人數」,如果是4人,流行的食材大約要準備40~50份。
             如果人數只有2,沒有流行食材的食譜,大約都準備5份(保守估計)
             如上所說 例如使用到牛肉的食譜有4個,並且4個都沒有使用到流行的食材,那就保守準備20個牛肉。  
             然後,盡可能的使用廣告,至少要用一個最便宜的廣告。
             如果隔天的人數有4人,廣告盡量全部都買。
             當然有時剛買店或買新食譜實在沒錢,那也只好算了。  
             開店時注意Flo有沒有在地圖裡,等她走到是當地點,點他,廣告效益超大。  
             初期就同上所寫,盡量滿足報紙所刊載的訊息。報紙沒寫的都不買,先不花這個錢。
             也不要花錢看客人喜好。
             初期對手的數值會上升得很快,先不用緊張。  
             接著,存錢後(通常是達成幾個客人的人數,得到獎金後),先買餐廳。  
             再來就著重於買餐廳,然後幫每間餐廳都買3~4個食譜以上。
             食譜同上所述,盡量是食材不一樣的,一是為了滿足不同客人喜好,二是進食材時方便計算..
             (尤其是新餐廳的倒數幾個食譜,都會是之前不太來的客人喜歡吃的,從中挑選食材不同的)
             到了這個階段,應該已經沒什麼客人會到敵手的餐廳裡了。  
             對手的數值大約一半時上升會趨緩(因為來我們店的客人變多,加上每日挑戰能使之稍微下降)
             所以不要玩一半看好像失敗就重玩。  
 拼獎盃,利用菜單控制客人類型,剩大約一半客人數量不足時開始控制客人,讓其中某類型的人不要來太快,然後繼續賺錢、存錢。沒事也不要買裝潢,如此存錢把食譜買齊拼獎盃。
             我已用最後那關拼成功:D  
             但是這樣玩有點危險。而且好像也沒辦法同時拼存錢的獎盃吧。所以如果要拼獎盃需要多玩幾次,然後利用菜單控制來客...算是比較刁鑽的做法。
 在拼存錢2萬的獎盃時,盡量將"何食譜吸引哪種人"記起,開始2~3天先猛賺錢,買新食譜,再來買新餐廳和食譜,盡量買吸引不同種類客人的食譜。此時會有幾種客人來的少,找出其中「過關獎勵非金錢」的客人列為"拒絕目標"。
             接著購買的食譜還是記得盡量涵蓋每種客人(除了"拒絕目標"以外的所有都要,才能減緩對手速度)。也不要隨便購買不需要的菜單浪費錢。
             為了不讓"拒絕目標"進餐廳,注意哪些食譜有明日流行食材的都不能賣。  
       本遊戲廠商為
   PlayFirst, Inc.  
遊戲取得, 請至各大遊戲網站
                                     (如奇o遊戲.Shockwaoo..等)  

                                    下載試玩版或購買...  
                                     請勿詢問哪裡可以下載.謝謝      
遊戲畫面皆由原公司所有。  
以上都是個人觀感而已。非專家,請隨意。  
大部分的遊戲是用普通筆電試玩,音效卡及其他設備和滑鼠流暢度並不十分完美,極可能影響到上述評價!
                         在此提出聲明。  
分類:娛樂

搬家的網誌一定多少會有問題、錯位等無可避免,有些先撤回後台了,剩下的請多見諒。

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