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[遊戲介紹] Chocolatier: Decadence by Design 巧克力大亨3

    
CHOCOLATIER
Decadence by Design     
   好一陣子沒寫網誌,一來就來寫個大的>U<
心得在這裡(

 地點/原料統整在這裡(
)  
                          跟前作相比,年代又離現在更近了一步。  
                         關於遊戲設定也作了相當的調整,像是工廠改成每座工廠只能做一種形式的巧克力。 但是這次能夠設計自己原創的巧克力配方和造型,還多了【咖啡】的製造,用來當生產數量的小遊戲也多了一款新遊戲~  
                         一些細部如買賣時也多了「千、百、十、個」的按鈕,也有數字鈕,滿足不同玩家需要~  
                         遊戲的故事設定則還是延續前作,總公司在San Francisco,到了洛杉磯市景跟以前大致一樣,但除了洛杉磯外其他地點全都做了變更,玩起來也比較有新意。 

第一個地點Zurich蘇黎世  

賣巧克力時...我在試庫存最多可以裝多少,
                        結果真的破表了XD  
故事
 二次世界大戰甫結束,Alex(前作就出現過的女主角)說要去找她先生Sean,於是把工廠交給玩家整頓...  
畫風與視覺
 維持一系列的畫風,但變得更精緻了。  
音樂音效 

 維持沒有音樂,只有多樣音效的狀態,音效大致上也沒什麼變化....玩過前作就知道算是相當安靜的遊戲,但進行小遊戲時又很吵= =b。  
流暢度
 遊戲中需要「流暢度」的地方不多,多數也有改進(增進),小遊戲的流暢則跟玩加電腦/滑鼠配備與操作控制有關。  
錯誤展示架(即暫放產品的架子)
 無,本作類型不需要  
安撫客人的小道具
 無,本作類型不需要  
關卡
 是接任務的形式,無明顯關卡。  
升級
 無。  
Expert設置
 無。  
重玩舊關卡
 無,沒把握的任務可不接,若是主線任務,以後可以再接。  
難度 易

 簡單,應該是沒有過不了的情況,只有全破的時數多寡問題。  
獎盃室 (Trophies & Awards..etc)
 有  
其他模式
 無。        

獎盃室

小遊戲,用來決定每次生產數量
       本遊戲廠商為
   Big Splash Games
                                       PlayFirst, Inc.   
遊戲取得, 請至各大遊戲網站
                                     (如奇o遊戲.Shockwaoo..等)  

                                    下載試玩版或購買...  
                                     請勿詢問哪裡可以下載.謝謝      
遊戲畫面皆由原公司所有。  
以上都是個人觀感而已。非專家,請隨意。  
大部分的遊戲是用普通筆電試玩,音效卡及其他設備和滑鼠流暢度並不十分完美,極可能影響到上述評價!
                         在此提出聲明。  
分類:娛樂

搬家的網誌一定多少會有問題、錯位等無可避免,有些先撤回後台了,剩下的請多見諒。

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