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關於Cubase/Nuendo的拍速(Tempo)偵測及計算

之前有學生問起要如何精確計算一首歌的拍速是多少,以便他們在抓歌做Cover或Remix等用途時,可以知道拍速。
在cubase/Nuendo的功能中,有幾種方法可以計算拍速,而這些方法也可以合併使用。
▲ 方法一:使用”拍子計算”Beat Calculator功能(在Project下拉選單下)--粗略計算
在選擇Beat Calculator選項後可開啟下面的視窗:
一般預設的Beat是4(表示一般的音樂都是以4拍為一個小節),若要開始計算,就按下空白鍵(Space Bar)讓歌曲播放。等音樂開始播放後再按下”Tap Tempo”就可以開啟計算拍速的視窗。
●計算方式:跟著歌曲播放的速度,以每一拍的方式敲打空白鍵(Space Bar),此時[BPM]欄位中的數字會一直隨著你拍打的間隔產生浮動。如果你隨著拍子拍打空白鍵的間隔是穩定的,數字浮動的變化就會比較小。當數字變動較小時(如圖例為128.2),就可以按下”OK”鍵停止計算,這樣就可以算出一首歌的拍子。
也可以用大範圍計算方式也就是一個小節才打一下。所算出來的數值再乘以4。(如圖例為32.2*4=128.8)
△注意:由於使用Beat Calculator所計算出來的拍子是一個約略值,所以若要再更精確就需要再使用下面的(方法三)拍速精確計算方式。
▲ 方法二:使用”拍速偵測”Tempo Detection功能(在Project下拉選單下)--計算精確度比Beat Calculator要準確。但只適用於高階的Cubase Pro及Nuendo。
● 計算方式:首先要先將要偵測拍速的聲音檔的最前面若有空白的部份要先刪除掉。也就是第一小節一開始就要有聲音。然後從Project下拉選單下選擇”Tempo Detection”。 此時會出現一個對話框。

 

此時只要按下”Analyze”就可以快速偵測出整首歌的拍速。
接下來還可以對偵測出來的結果在對話框中做一些調整。如:
Multiply by 2:乘以2(偵測出來的速度再乘以2)
Divide by 2:除以2(偵測出來的速度再除以2,若原本是128就會變成64但長度也會拉長一倍)
Multiply by 4/3:乘以4再除以3(偵測出來的速度先乘以4再除以3,若原本是128就會變成170.6)。
Multiply by 3/4:乘以3再除以4(偵測出來的速度先乘以3再除以4,若原本是128就會變成96)。
※由於使用Tempo Detection所偵測出來的拍號都是”1/4”,所以可以自行調整成想要的拍號如”4/4拍”。(直接點選並輸入4/4)
那為什麼偵測出來的是1/4拍,由於它是所有的拍號中的最小單位,無論是2/4拍中的兩個單位,3/4拍中的3個單位,6/8拍的6個單位(拍速可以再除以2)等等,你可以再透過拍號的設定來達到更精確的拍速。
如果要再更精確拍速,則也可以再使用下面的方法三。
▲ 方法三:使用Time Warp工具調整拍速---可精確調整拍速。
※ 在使用Time Warp工具前,拍速Tempo需在播放面板中開啟成可變拍速(Tempo Track)
此時的時間軸會變成紅色,並可以將每一個小節的小節線左右位移,來對準聲音檔的波形起伏較大的實際小節的正拍點上。這樣就可以非常精確的設定整首歌的拍速。
※時間線位移的單位也會受到對齊(Snap)單位的影響,如果要再更精確可以使用更小的單位。
分類:學習

來自原本在FACEBOOK的粉絲專頁--"Cubase/Nuendo疑難雜症討論區",由於網誌功能臉書已停用,今後關於相關Cubase/Nuendo文章會在這邊繼續。當然一些新資訊也會依然在Facebook的粉絲專頁"Cubase/Nuendo疑難雜症討論區"中。

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