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[關於Cubase/Nuendo音頻匯出的聲音品質]

在過去Cubase/Nuendo匯出的聲音品質有許多的疑問,究竟Cubase/Nuendo匯出單軌或多軌時音質那一個比較好,若依照Cubase/Nuendo匯出的方式有幾種選擇。
第一種:Offline匯出/Render in  place
這是一般最常使用的匯出檔案的方式,只要左右定位點設定後,就可以匯出檔案,這樣可以省很多時間。

由於新版的cubase/Nuendo有Render in  place功能在同樣使用Dry的設定下所匯出的檔案在反相後,完全可以抵消Offline的檔案,所以兩者是使用同一種匯出運算方法。

第二種:就是Realtime Export(即時1:1的時間匯出)

這種匯出方式需要1:1的時間,所以若是出一首歌長度有5分鐘就要5分鐘的匯出時間。在過去很多人會認為用這個方式音質會有所提升。但經過測試,它所提升的應該不是音質,而是使用外掛程式運算的完整度。

在早期有許多外掛程式用在Cubase/Nuendo中,都是靠內部的VST Bridge運算轉換(可以讓64位元的Cubase/Nuendo執行 32位元的效果器或音源機),也或者現在都是使用64位元的情況下,每一家的外掛程式(VST Plugins)需要使用的運算時間也不一樣,這樣透過Realtime的匯出可以讓這些外掛程式有足夠的時間運算,這樣所匯出的檔案會比較正確及完整。這樣是不是就提升音質,也許有相對的關連性。
第三種:Cubase/Nuendo軟體內錄
第三種所指的是只靠Cubase/Nuendo就可以做到的軟體內錄,而不是透過有些廠商出的錄音介面所提供的LoopBack功能。由於有許朋友所使用的錄音介面並不一定有此功能,所以不在我們這次所討論的範圍。
要執行軟體內錄需要新增一個Group音軌,然後將要匯出的音軌的Output指定在Group音軌上,然後再新增一個Audio音軌,其Input輸入端是設定在Group音軌上,這樣就形成了一邊播放,透過Group音軌再回錄到新增的Audio音軌上(如圖)。若是要匯出多個音軌,則新增多個Group音軌並分別指定。
另外在錄音設定上需要開啟Auto Punch In/Out(自動插錄)且設定從左定位點(Left Locator)開始錄音。這樣可以只錄音在有左右定位點所指定的長度。就如同前面兩種的Export的匯出長度相同。

在完成這三種的匯出後,從內部的音量分析表及頻譜及波形放大來看,這三個都不太一樣,用相位抵消方式也無法完全抵消,所以三個檔案出來的聲音也不一定完全一樣。

 

至於那一種方式匯出的音質比較好,就留給大家自行去測試比較了。
Wesley Liu
分類:學習

來自原本在FACEBOOK的粉絲專頁--"Cubase/Nuendo疑難雜症討論區",由於網誌功能臉書已停用,今後關於相關Cubase/Nuendo文章會在這邊繼續。當然一些新資訊也會依然在Facebook的粉絲專頁"Cubase/Nuendo疑難雜症討論區"中。

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