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[科普知識:關於CPU效能vs. 即時效能與DAW的關連]

[科普知識:關於CPU效能vs. 即時效能與DAW的關連]
小編之前看過的一個影片,可以解決許多人在音頻處理與電腦之間的許多疑問。由於影片的示範也是使用Cubase,所以分享給大家。
而以下並不是翻譯,只是針對內容部份做一些簡短的大意說明。
00:00 前言:說明超強CPU的電腦在DAW(數位音頻工作站)軟體中運作並不一定能打敗較舊的電腦,這是因為CPU的效能與音頻處理的即時效能是不一定劃上等號的。
▲ 所以這段強調了在音頻處理時不是CPU效能強不強的問題,而是錄音介面的緩衝區及其他電腦設備是否佔用CPU的問題。所以若只升級CPU可能並不能解決問題。可能需要主機板或其他設備也更新才能解決。
6:40 音頻系統需要的是”即時效能”(Real-Time Performace)而不單單是CPU的效能。它需要CPU持續不斷的來處理音頻訊號。這與一般文書處理及影像剪輯處理不同。
8:15 透過圖示來了解當聲音要播放時,聲音訊號會先進入錄音介面的Buffer(緩衝區),當緩衝區愈大,則CPU的即時處理就可以比較鬆一些。反之,緩衝區很小,則CPU的會需要一直頻繁的工作。若中間再遇到電腦中的某些設備來搶CPU的資源,緩衝區並沒有隨時填充,則播放就會出現雜音等。
13:05 談論到非即時輸出與即時輸出的差異,如影像剪輯處理等。
15:20  非即時處理與即時處理所需的緩衝區數量,在同一時間內,非即時處理可以有高達40個緩衝區來處理(緩衝區愈多,電腦的工作會非常順暢)即時處理部份只有20個緩衝區(相對來說,電腦會比較吃緊)。
17:20 示範兩台同CPU的筆電只有硬碟的控制器不同(SATA固態硬碟VS PCI-E固態硬碟),所產生的差異。結果是PCI-E固態硬碟的筆電出現問題。因為PCI-E會不時的去佔用CPU,而造成如前面所說的CPU被佔用,導致音頻處理出現問題。
20:50 一般的解決問題,是去調整錄音介面的緩衝區大小,通常預設是512,也許依電腦狀況設定在256或128應該也沒什麼問題。但當音軌數增加或使用的虛擬音源機及效果器增加,就需要適時調高緩衝區的大小。
22:20 關於當緩衝區的設定無法解決問題時,需要從5個硬體去解決:顯示卡,錄音介面,網路介面,USB控制器及硬碟控制器,這5項的問題會比CPU的問題來的大。而一半以上的問題都是顯示卡,錄音介面這兩項的問題。解決方式:下載它們最新的驅動程式。
23:20 檢查工具”DPC Latency Checker”(DPC延遲監視器)
24:40 若更新驅動程式之後還有問題,就更新主機板的BIOS
26:10 總結:有了最強的CPU並不代表就不會有音頻處理的問題。有時也有可能是VST虛擬音源機或效果器的程式寫的不好。
▲ Cubase/Nuendo加裝了ASIO-Guard技術,就也是在降低這段影片所說的在播放的過程中其他設備搶cpu資源的可能性。
#科普知識  #效能 
分類:學習

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