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PS4-漫威蜘蛛人遊玩感想

PS4 漫威蜘蛛人 遊戲心得

漫威蜘蛛人全破玩自拍紀念

       明明也蠻喜歡漫威電影,卻到這次年度遊戲版過年特價(416元,超值)才下手...當初好像是怕大量在大樓間穿梭,操作上會有蜘蛛絲的瞄準、發射才能盪的複雜操作以及3D暈,不過現在想想,當然不會這麼搞玩家,是一款可以好好享受地遊戲~
PS4 漫威蜘蛛人 遊戲心得

防雷白金圖,把其他獎盃農完,跳白金居然只有黑幕...


1.劇情
        主線劇情相當的流暢與精彩,就像是入場看了一場精采的漫威英雄電影,搭配蜘蛛人平常的嘴砲,讓玩家也會了解蜘蛛人本身對事件的看法,反之那些號稱更有代入感的無口主角,我更喜歡這樣的劇情體驗。
        但是還是想說費斯克為什麼在獄中可以如此頻繁的打電話,雖然黑幫大老一定有管道,但是還是覺得警察可以加油一點;還有奧托博士連接個電路都一直出錯!?害我都覺得最後諾曼噴他噴的也是有道理。
        遊戲中JJJ的〈事實聚焦〉也是一大亮點,標準的蜘蛛黑,就跟酸民一樣,蜘蛛人做了再好的事情都能說得另有目的,更何況蜘蛛人真的有許多不能說的怪異舉動(抓鴿子、調整電塔電波、對海的魚群灑藥),是我也開始懷疑這怪怪的面具男了XD
2.挑戰
        最喜歡蒐集背包、拍攝地標、黑貓這種只要跑圖就可以的任務,不僅可以欣賞這城市風景也會有一些小彩蛋。研究站算是讓玩家可以更熟悉遊戲玩法的挑戰,練習穿梭特殊霧霾、跳躍射擊蜘蛛絲等。犯罪任務就是比較刷的任務,有惡棍、心魔、囚犯,以及銀貂各5個,在戰鬥還算多元的前提下,偶爾解一解還算可以。最累人的是模仿大師挑戰,炸彈、潛行、戰鬥與無人機,尤其是炸彈跟無人機,就是一開始不想買的原因,要瞄準降落點並思考前進路徑,只要卡一點就達不到分數,還好白金的條件只要任一到達「驚人」等級,不需要到「終極」等級,不然會氣死手殘玩家!
3.戰衣&戰鬥
        戰衣會隨著主線劇情及支線解鎖,雖然我只看電影也沒認識許多種戰衣,但是看到滿滿的衣櫃還是相當的興奮,最喜歡的是MK IV戰衣,帶點金屬感的感覺真棒,有些黑色的也不好看,但是到了遊戲晚上時間就有點融入背景了,而且最經典的蜘蛛人還是紅藍配色最對味。
        戰衣提供了多樣的能力讓戰鬥更加的有趣,雖然最常用的還是蛛網開花,蜘蛛人遊戲裡少見的一鍵掃蕩,解場又回專注度,不然蜘蛛人主要都是以靈巧快速的單體為主,在後期刷刷刷的白金路途上還是會手痠。裝置也是以可以多人控制的蛛網炸彈、電擊蛛網為主,還是會不小心當成無雙遊戲玩,震盪波動和懸吊矩陣主線全破、白金後都沒研發...因為我缺挑戰代幣...。改裝件就沒太多研究,主要還是以回治癒量及專注度的為主。
        原本覺得據點、任務戰鬥中的額外挑戰不太喜歡,但玩完覺得其實蠻不錯的,玩過許多遊戲的打鬥最後都會剩一種玩家覺得最有效率的清怪模式,雖然方便,但是也浪費了遊戲設計出多樣的招式。
平時面對各種小兵,如飛行兵、狙擊手、火箭筒兵、雙鞭手、胖子、心魔的衝擊兵,常常不小心衝進去想開無雙,卻反被圍毆而慘死,就會思考這邊要丟蛛網炸彈,那邊要拉人,等等要打飛人比較安全等策略,相反BOSS戰就大多是蛛網噴射纏住或是R1L1拉東西丟,然後等QTE,BOSS戰應該可以更加精采,但是太難又會像黑血仁狼...真矛盾~
PS4 漫威蜘蛛人 遊戲心得
PS4 漫威蜘蛛人 遊戲心得
PS4 漫威蜘蛛人 遊戲心得

4.其他
        這是我目前所玩的遊戲中移動起來最爽快的遊戲了,各種擺盪、定點跳躍再加上花招,快速移動只用不超過5次吧,在這需要刷刷刷,東跑西跑的遊戲實屬難得。
        遊戲中也有許多細節,如把小兵踢下高樓會發現小兵會被黏在牆壁上,因為蜘蛛人是不殺人的,還有MJ跟蜘蛛人合作時把心魔吊上天花板時,抬頭一看真的是滿滿的人XD 但是真的該解決的人還是要解決拉,不然就會死一堆你身旁的人,看向桐生一馬,然後你就有第二集了...
        白金的過程也算順利,除了像無人機挑戰真的要操作技術的,麻煩歸麻煩,但是只有任一達到「驚人」即可,也算是佛心,其他要刷的要農的,只要時間花下去就能達成。
       漫威蜘蛛人是一部喜歡漫威英雄電影,又不太反感為了裝備而去農硬幣的遊戲粉絲可以試著體驗的遊戲!
        好久沒有寫東西,於是找了一個自己喜歡的東西來寫寫,感覺還有很多沒有說,看看之後有沒有機會補
#PS4  #漫威蜘蛛人  #遊戲心得 
分類:娛樂

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