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(遊戲分享)回味童年的彈珠台遊戲

橘子 彈珠台 遊戲 玩法 手機遊戲

小時候第一次玩的彈珠台

彈珠台,相信大多人大概都知道這是什麼樣的遊戲,這邊簡單說明一下,彈珠台基本玩法,基本上呢,就是有個發射點把彈珠射到迷宮區後會開始往下掉,中間有兩個彈片玩家可以用這控制球不要落到正中心並且可以把球往上彈,如果球落到正中心由遊戲就結束,而分數計算基本上看的是你打到哪個迷宮區的物件(比如某些柱子或是蟲洞等等機關)來算分。

進入今天重點,今天就是要來介紹一款最近即將上市(日服已經上市)的一款彈珠臺手機遊戲「彈射世界」
官網:https://tw-event.beanfun.com/worldflipper/Event/E20210205/index.aspx
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遊戲初始畫面圖

本作遊戲台服目前是刪檔公測,天天送課金幣讓你抽(反正之後都是刪檔QQ)。欸抖~至於遊戲介紹嗎~~裡面其實都寫的挺詳細的還有漫畫影片在教學中可以看(做得一副失x的龍x的味道呢),這裡就不多做說明,想知道可以自己去載來玩玩喔

那這邊就先附上目前把主線破完的心得好了
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目前刪檔公測開到第七章

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目前有的boss戰

嗯...先說說打完主線花了多久大概是一天多一兩個小時,由於不想先看劇情破自己的故事體驗,於是就全部跳過了,所以劇情上如何我也不知到😊。
但就是先體驗了遊戲性,我自己是覺得這遊戲蠻輕鬆小品的,檔案不大操作不難,而且也不是到非常無聊,反而在彈跳的時候感覺很有趣,在這款中雖然「貫通」(指彈珠可以直接穿過敵人)聽說很強(聽有玩日版的人說的)但我個人認為如何把彈珠一直停在空中藉由衝刺在敵人之間彈跳比較有趣呢
先說說我覺得比較有趣的系統
1.「衝刺」:彈珠可以在空中鎖定(最近)敵人並且朝向鎖定敵人前進(但有CD時間
2.主線的地形設計:設計上就很多,通常找到關鍵路線後就能輕鬆過關
3.技能疊加施放系統:這我覺得設計上還不錯,映象中這種設計好像也是不多,不過設計的挺有趣的,配對上一對3顆彈珠,每顆還可以再多配一顆副角色,副角色提供數值和技能,技能會跟主角色技能一起施放(所以如果要施放cd很長的技能時可以考慮把主角色的技能cd用短之後把要的長cd技能放副角色施放哦)
大致上就這三點:剩下就挺基本的和多些強化彈射啥的,剩下彈珠部分不外乎常見的強化系統,進階,天賦,裝備啥的玩到快爛掉的RPG系統
最後來說說課金方面,也就是抽角色抽武器方面轉蛋系統
先說結論,我個人是不太願意抽,因為機率真的很低,想抽隻五星角指定單隻0.333%
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我就想抽這隻,看起來多香啊

就為了抽這隻魔女,我抽掉了官方每日給的20000顆加上主線不知多少顆到石頭,嗯....我玩崩三還沒這麼坑過呢
應該超過一百多抽了ha⬆️ha⬆️ha⬆️
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十抽1500

粗估20000/1500=13.33
13.33*10抽=133抽呢
基本就要先抽到133抽才能中封面角,崩三100抽就有呢.....在看向那橘子,想必各位曾經受過橘子企業教育過後都知道了吧
(這篇投去官方會不會被ban啊,wwww)
不過最後好加在還次有出貨啦,只是抽的體驗不太好而已,聽說日版好像也是這樣台服聽說打算用禮包到方式降低這抽獎問題呢,所以如果有想要課金的朋友可以多注意禮包相關活動喔
以上就是本次「彈射世界」的簡單介紹及心得分享,喜歡這篇的小夥伴,不如動動手指按下下面的讚賞,只要登入按讚即可支持我創作喔
我是情空,我們下篇再見,じゃねい〜〜
#橘子  #彈珠台  #遊戲  #玩法  #手機遊戲 
分類:遊戲

安安~我是情空,一個喜歡各類遊戲的玩家但偏愛動作遊戲,自製過一些小遊戲,常寫些遊戲感想和可以改進的地方,剩下的時間也就想寫什麼就寫什麼吧~~,最後,支持臺灣遊戲,臺灣遊戲加油~~

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