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專案課:3x3遊戲架構設計法 -可能創學-2021-春學-W2D7

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首先我們互相玩對方改造的紙筆遊戲,我是以幾A幾B做為基底,製作的時候覺得還蠻順利的但實際玩的時候,不只感覺不到要傳達的訊息,還很無聊啊~~~
「3x3遊戲架構設計法」是個最好製作實境遊戲的好辦法,有分三層和三軸,三層中有活動、事件和行為層。三軸則是活動層的情境、人、物品軸,事件層的地點、角色、物品軸,行為層的場景、玩家、道具軸,接下來我介紹一下能夠有效的讓玩家重視你的議題的四種方法①強化議題的關點②促使議題的討論③相關知識的學習④讓玩家重視情境。
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#可能非學校  #創學班群 
分類:學習

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