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專案課:在一切失控之前-上癮的科學展覽實境遊戲-可能創學台北-2021春學W3D3

#恩皙

科教館的「上癮的科學展覽」有和聚樂邦合作一款實境遊戲,名叫「在一切失控之前」。
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這款遊戲的難度我覺得是10分裡面的6分,算是中上。
在這個遊戲的過程中能學到很多關於藥品的知識,像是如何看藥袋的編號、上癮會有的行為還有成癮的物質有哪些等等,是一款不錯的遊戲。
對於看展覽不是那麼有興趣的朋友,可以利用這款遊戲來看展覽,會增加許多樂趣。
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我認為最難的部分是關於多巴胺的那一題,我們剛開始找的方向不太對,當時我們一直認為是看板上會出現的英文字,但顯然不是,絕對沒那麼簡單,之後才發現是要配合他給的資訊。
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和我同組的子涵很厲害,有些謎題他很快就想到破解的方法,我們合作的的過程也都很順利,會讓對方有自己解謎的機會,不會一發現答案就和對方說。

#世宇

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我們每天都在接觸會讓我們成癮的事物。不見得是毒品,或違法的東西,可能是手機、煙、遊戲等等…但最重要的是,在接觸這些東西之後,我們是否能自覺與察覺,自己是否已經上癮了。而在上癮後,如何有效的克制自己,也是一大難題。

會讓你微上癮的上癮實境解謎

遊戲本就是人愛的活動之一,在遊戲中,成就感會刺激多巴胺,讓人感到一種欣快感。所以人喜歡玩、喜歡競爭、喜歡比較、喜歡上癮。
由「聚樂邦」大老闆林志育親手策劃的遊戲「在一切失控之前」,是為科教館「上癮的科學」所設計的實境解謎。在遊戲中,玩家可以深刻的體驗到上癮與我們的距離,其實沒有離我們想像的那麼遠。

我們與「癮」的距離,其實沒有那麼遠!

台灣對於毒品的相關法律,其實十分完善,像是大家常聽到的《毒品防治法》,以及最近在草案階段的《成癮防治法》,但毒品之外,那些也會讓人上癮的東西,卻好像比較難管的到。
但是,法律只是人的最後底線,全世界最好的法律就是自律,如果我們都自主自律,往自我實現與共好的方向邁進,那何需法律呢?
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#玄齡

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這是由聚樂邦林志育所獨自做的遊戲,首先來介紹遊戲簡介:
  • 適合年齡13歲以上
  • 遊戲時間60-90分鐘
  • 建議遊戲人數1-3人
  • 遊戲開始要掃描QR Code
  • 在科教館7F上癮科學展內
遊戲心得
以前就來過上癮科學展,這次又來到,還蠻興奮的,因為有練習解謎的機會,雖然我沒有很會解謎,但是只要努力,一定會進步。
開始解謎前老師要我們分組,你認為自己可以自己解就站到一旁,不行的就兩人一組,找可以讓兩人都變得更好的,分完組就來到最刺激的部分「解謎」。
很多題都偏向觀察題,這些觀察題其實挺簡單的,因為旁邊不會有很多雜物來混淆視線,不過其中一題要走迷宮的,我卻被那題困住很久,最後解開來時,真是令我不爽,沒想到那麼簡單的東西,我居然會沒想到,所以我真的需要多練習看題目,以後遇到這種題時才不會那麼不爽。
最後我挺推薦大家來玩這個實境遊戲,不但能夠練習解謎,也可以看看展,認識有關上癮的知識,裡面的人物都是有參考一些資訊,並不完全是虛構的,有時也會有正反方,這也非常靠你的判斷能力,看完介紹,如果有興趣歡迎去玩玩看。
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#芯瑜

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這次我們來到了科教館的「上癮的科學」展覽,不過這次我們不是來看展的,而是來解謎的。
最近科教館出了一款和聚樂邦合作的實境解謎「在一切失控之前」,這個實境解謎的名字雖然不怎麼吸引我,不過因為他是在這個上癮的科學展覽中解謎,所以非常吸引我,畢竟這個展覽的內容非常豐富,也有很多特別的內容。
因此這個解謎很吸引我,實際玩過之後,我也覺得這是一個很好的實境解謎,不只劇情很好,解謎的內容難度也剛好,詳細的遊玩過程中的感受等等會介紹,總之這是一個很吸引人的實境解謎。
但有一個很可惜的事,那就是這個展覽是特展,在今年五月就結束了,相對代表這個解謎在五月就結束了,我覺得非常可惜。
接下來介紹一下我在玩的時候的感受。
原本我以為這個遊戲很好玩,因為前面的關卡比較簡單,也比較好理解,尤其是第一關,比較像是入門的程度。
但是第二關就比較難,應該說,要找到的地方很難看到,那個位置真的就是又難發現,字又小,如果沒有拍照,大概真的不會發現。
後面的關卡難度多數偏高,而其中,最讓我不爽的是倒數第二關,雖然很有創意,但是那真的有和之前一樣的問題,那就是用詞不同。
只不過就是因為用詞不同而已,就因為那樣而超過一個小時才解完,真的很讓人不爽,還好後來我的同組幫我點出了盲點,不然我大概再增加一個小時都不會解完。

#子熙

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「在一切失控之前」是一款最近在科教館推出的實境遊戲,主要的場景在位於7樓的「上癮的科學」展間,今天我們就是要來體驗這款與眾不同的實境遊戲。

我對遊戲的期望

在上個學期,也就是還沒開始使用探路客的時候,其實我們已經將這個展覽看透透了,該學的都學了,所以今天要遊玩的實境解謎我原本以為會像內灣線的解謎一樣主題淺薄,直到知道了這款實境解謎是由「聚樂邦」所製作,由於我已經由玩過聚樂邦的多款遊戲,所以對這次的內容變得十分期待。

十分完美的劇情

過程中果然能在謎題和劇情上感受到滿滿的「聚樂邦」風格,劇情緊湊合理,架構清楚;而謎題雖然有的稍嫌簡單,但是都很緊密的扣住了故事的主題。謎題成為了遊戲的一部分。
可以感受得出來在各個地方聚樂邦都運用了3x3架構設計法,可以輕易的就分析出現在情境的道具、場景、和人物是什麼。

能夠吸收的東西

在玩完遊戲後,我最佩服的就是聚樂邦所製作的議題遊戲都能留下悠長的迴響,其議題充滿著爭議性,而結局也是有多種選擇,這些都是我們能夠學習的地方。

#瑀媗

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今天我們到了科教館,玩了實境解謎,這個實境解謎是在7樓的一個上癮的科學的展覽,是這個展和聚樂邦一起做的,道具沒有很多,就只有一包卡牌,卡牌裡面就是一些人物,而要搭配現場和手機,就可以完成了,我從來沒看過這樣的謎題。
我覺得這個遊戲很特別,因為他是只有用卡牌,而且只有用角色,之後去設計出謎題,這樣對玩家來說感覺也不會有負擔,因為道具很輕。
這次的解謎很有趣,而且是免費的,只是需要門票的錢,不過大家也可以來玩玩看。
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#宇涵

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展覽+實境遊戲?
今天我們來到士林科教館看展,我們上午先去了「上癮的科學」這個展廳,玩了一個由「聚樂邦」設計的展覽實境遊戲,叫做「在一切失控之前」,我覺得透過這個遊戲可以讓你有更加良好的看展體驗!
遊戲簡介:
  • 適合年齡:13歲以上
  • 遊戲時間:60-90分鐘
  • 建議遊戲人數:1-3人
  • 需無線上網、部分關卡使用耳機。
我的心得:
在過程中我們扮演一位記者,要找出每個角色對成癮這件事的意見及看法,我覺得這種設計很不錯,因為過程中的選則都會影響到後面的結果,在最後幾關更是引人反思,其實大部分的題目都很簡單,只是我把它想的太難了,或是我自己把順序搞混了,而且這個遊戲包真的超小,超輕便的啦!很推薦來看展的人玩玩看喔!

#世宸

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在一切失控之前,是一個輕量解謎遊戲,和以往的聚樂邦遊戲不同,這是可以一個人玩的遊戲。
我覺得這個遊戲最好玩的部分,是謎題跟現場的關卡有關,要先解開現場的關卡,才能解遊戲的謎題,我花了50分鐘解完,難度不算太高,但需要走到展場的各個地方。
這個遊戲的議題,就是在講「上癮」這件事,因為我們之前就有看過展覽了,所以對於上癮有一點了解,也比較淸楚這個遊戲背後的議題。
最後,推薦大家來玩玩看這個遊戲。

#子涵

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這次我們玩的實境解謎是在士林科教館的上癮的科學舉辦,是由聚樂邦設計的,過程中會用到謎題包和手機。
謎題包裡面主要是使用黑色、灰色、桃紅色,雖然顏色單一但版面整潔,看起來賞心悅目。
一開始要玩的時候非常期待,因為他裡面的故事是真實案例,過程中還非常需要去觀察、了解他話中的意思,一開始比較簡單,但到後面越來越難,我覺得雖然是個小小的實境解謎,但觀察也是件很有趣的事,我自己覺得難度大概是兩到三顆星。
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這是解謎包~~

#宇安

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今天我上午到了科教館,來到上癮的科學,一開始時我就馬上解完了第一關,覺得很簡單,但是到了第三關之後就會一直不知道他的邏輯,不知道從那裡開始?而且我發現他的謎題類型是尋找現場景物的比較多,或是認知類型的,所以到了最後11:55都還沒解完很可惜但他之後都可以解,𥚃面也發現了一些事情,比如說他的年齡是比較適合13歳以上(我覺得12歳的人來解有點困難),而且他是聚樂邦來為上癮的科學特別設計的,我也很推薦!

#芯妍

今天我們去了「科教館」解謎(上午)叫做:「在一切失控之前」是上癮的科學的展覽實境遊戲(聚樂邦製作)。
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遊戲包
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遊戲包
一開始:
我們在解第一題的時候,因為我很快就解開了第一題,所以我覺得我可以在時間內解完。我在一開始的時候我覺得很好玩!
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解謎中
過程中
後來大概在4-5題左右就變的有點無法理解,可能是本來以為很難,其實很簡單,也可能是本來以為很簡單,其實很難,所以就開始變得難解。就開始覺得前面的話是不是說的太早了!
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解謎中
最後:
因為我們這組解得太慢了,所以我們沒有解完,哭哭,可是我以後還想再來把它解完,雖然有難度,可是還是很好玩。而且我們還在過程中去做別的去(解一個箱子的密碼)我們因為和題目有關結果沒有,超想咬人的,哭哭,因為我們花了很多時間,所以覺得很可惜。
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#仲諺

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今天我們來了科教館解謎,他的方式是用卡片以及手機,我目前解到第四章而已,但我自己很喜歡這個實境解謎,因為可以邊解邊學習,會有人物和事件,他會講到關於毒品的事件,我們要從毒品的資料以及人物說的活來做判斷,我自己就有從這個解謎當中學習到了各種毒品會發生的事情,這個解謎有簡單有難,所以我自己很喜歡這個解謎,我也覺得很有趣。

#鼎翔

可能非學校 創學班群 教育 實驗教育 專案課
這是由聚樂邦製作的實境遊戲,他是用手機和卡牌做操作,要在「上癮的科學」這個展覽中找出最終答案,我覺得對我這個年紀(10歲)來說可能有點難,但有些題目是簡單到很驚訝、意外,而其他的實境遊戲可能答案都是英文、數字,但這款遊戲是有中文有英文也有數字,大多數的答案都跟藥物成癮有關...都說是「上癮的科學」了我在講什麼啊~下面是遊戲的資訊。
可能非學校 創學班群 教育 實驗教育 專案課
#可能非學校  #創學班群  #教育  #實驗教育  #專案課 
分類:學習

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