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虛實的界線在哪?丨文學課-可能創學-2021春學W4D2

可能非學校 創學班群
隨著時代的進步,越來越多的虛擬實境融入到生活當中,而虛實的界線也越來越模糊。或許遊戲真的不該介入我們的生活太多,但又能由誰來定義和限制呢?如果這樣的遊戲能帶來收益,那他真正壞處又是什麼呢?

找到明確的論證,讓更多人被你說服

在前幾年,《Pokémon GO》是當年紅極一時的手遊,在路上都可以看到許多很多人正在遊玩這個遊戲,到現在還有很多人在玩這個遊戲。但其實在當時,《Pokémon GO》其實就已經引發很多的爭議了,像是安全的顧慮、太多人沉溺在遊戲中,和現實的互動非常稀少。
今天,我們從爸爸、鄉民、網紅和老師四個角度,來切入他們對《Pokémon GO》的看法。其實對於這樣的觀點切入,我還蠻喜歡的,因為其實我沒有玩過這個遊戲,但卻看過相關的新聞。從不同人的視角,可以發現自己沒發現的,也讓思考更加多元。
同時,我們也發現,有一些人的描述缺乏論證,這讓我們難以被說服,畢竟少了同理的環節,也使我們無法太認同他的立場。因此反過來說,如果我們能夠有更多的論證,也更加有機會說服他們。
#可能非學校  #創學班群 
分類:學習

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