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古墓奇兵簡單心得

古墓奇兵 PS4 遊戲

復仇之鬼-蘿拉


自認還蠻喜歡古墓奇兵的遊戲,雖然重啟三部曲的第一部是電腦玩學術分享版(羞愧),第二部崛起是特價時入手,第三部是PS會員免費送的...(迷:都不花錢好意思說你喜歡!!!)
不過當時前兩部玩完也都沒有什麼心得,現在也忘了差不多,只記得玩到的時候,解謎要素讓我覺得很有興趣,戰鬥模式更有我喜歡的暗殺模式,射擊也不會太過難以瞄準,還有操作的是可愛妹子,玩起來的體驗都是很快樂的。
但是玩完最終部暗影時,真的覺得這遊戲...恩...有點無聊。首先,蘿拉一開始真的讓人覺得變成屁孩,硬是要搞東搞西,然後大概是我也有中斷大概1個多月吧,劇情中間就看不太懂了,後面人物對話真的是沒什麼興趣看,只知道要幫反叛軍,什麼日蝕我也沒理解,只想趕快去解決探索。但是探索很多時間又讓人感覺只是在找路,然後爬爬爬...然後最後為什麼最終BOSS跟蘿拉可以好像理解彼此的握著手,然後去要犧牲...但是最後也沒死...?我真的看不懂
然後現在戰鬥也不太會用蘑菇頭瞄準射擊,所以開了自動瞄準,但是居然有時候也不會自動瞄準敵人,蘿拉近戰打起來又很弱,真的連戰鬥也只想快速過關...還有逃跑關卡,真的是不死幾次就不會知道要往哪裡跳,跳還會跳歪,只能觀察蘿拉的100種死法好像比較有趣~
再說一次,我蠻喜歡古墓奇兵的,連電影都有去進電影院看,但是暗影玩完,畫面更漂亮了、操作更多元了,但是真的連要補古墓探索都不想開了,之前崛起還會去全收集跟全探索,是玩家的感覺變了?還是遊戲變了?
#古墓奇兵  #PS4  #遊戲 
分類:娛樂

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