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蹦世界實境遊戲設計賽1|專案課-可能創學-2021春學W6D2

可能非學校 創學班群
這次參加蹦世界的實境遊戲設計比賽,我們先設計了幾關,我覺得到目前為止都還算順利,只是進度有點落後。
這次我們有和別組互相測試,之後在進行下一關。我覺得這樣的好處就是可以了解別人的謎題和除bug,我覺得在設計遊戲時測試真的很重要呢!
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在設計時我們也會同時思考他的難度和需不需要用到現場景物,難度是因為在蹦世界中他是線性的,線性的意思就是有分順序,一定要解完第一關才能解第二關、第三關,所以最前面就要最簡單,這樣玩家比較好解,再來是需不需要現場景物,因為如果可以直接在紙上解的話就沒有實境的感覺,所以這兩點我們都有在設計每一關時檢核。
#可能非學校  #創學班群 
分類:學習

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