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設計實境遊戲-可能創學-2021春學-W6D2

可能非學校 創學班群
設計過程
其實設計「實境」遊戲對於我來說真的不太容易,再找地點時遇到了一些小困難,因為不太知道要如何和當地的景物結合,而且有時候找地點也花了一些時間,思考這個地方是否真的適合設計,除了這些還要考慮路程,玩家會不會覺得太遠、太累等等。
在我們剛開始設計時,會覺得這題應該不錯,但在我們設計完自己重看了一遍之後發現是不是有點太簡單了,我覺得我們這組面臨比較大的問題是「太簡單」,所以正在思考要如何調整中。
但我們的謎題也有很不錯的地方,像是可以去現場「操作」,讓玩家不只是用看的,也可以用到手的感官。還有用一些「符號」來設計,感覺是比較特別的。
我的感受
能夠設計實境遊戲時會覺得很苦惱、焦慮,因為在思考如何設計時是真的非常困難的!要讓玩家有好的遊戲體驗是很重要的一部分,所以也考慮了遊戲的難度、地點,是否讓玩家可以接受。
在設計完成時讓我感到愉悅、成功,就感覺是心中的一顆大石頭終於放下了,不過有很多關,所以分為很多個小石頭,anyway 就是會變得越來越輕鬆。(不過放上網站又是另一回事了!)
希望之後的設計可以越來越順利進行!
#可能非學校  #創學班群 
分類:學習

所以是翻譯年糕還是翻譯蒟蒻

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