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關於認知作戰(一)

由中國發動對臺灣的認知空間作戰,若是面對假訊息等初階戰術,便需投入如此資源與人力來破解,同時維持真實訊息的有效傳遞,我們的政府恐得在這個領域的熟悉度加把勁,畢竟人能思維的角度都在作戰範圍,若只仰賴於建構的各種信賴關係為基礎的防衛,敵方也能透過代理人炮製方法,滲入較不具信賴感的一方,對我方社會凝聚產生阻礙與危險,甚至顛倒指涉防禦者才是發動認知作戰的始作俑者。
以下是這幾年在他們的實驗場域初步經驗與心得:
首先你得察覺或假設,你已在認知作戰發動的情境裡,因其目標為運用各種手段,影響個體與群體的思維,心智,來達成最終能掌握對社會的影響力。
所以負責接收,實際操作認知作戰的人或組織所在的各個特定場域,通常存於網路媒體,社交網路,網路遊戲,網路地方社團及上述的延伸聊天群組等…社會虛擬場域;又或政黨,宗親會,宗教團體,組織工會等…社會實體場域;目前仍以虛擬場域為主體,因主場創造沒門檻(例如Line群組),傳播速度快,路徑難抓,一人可分飾多帳,即使其認知作戰被識破也無實質損害等特性。場域的認知作戰規模,也會照目的達成的難易來調幅(例如可專為群體中的意見領袖/思維特殊者/想法不同意見特別多者,或是在社會具有一定影響力者,單獨開一個群組用來阻隔其反認知的影響力,同時對特殊對象進行個資情報分析蒐集,在資料庫做敵友註記,或專一侵略打擊/封鎖其意識與認知)。
認知作戰執行的場域掌握度,是作戰成敗關鍵,通常為敵方相同陣營、組織部署“腳”(像老鼠會的下線/腳可以以人為單位或以組織為單位)的數量與質量而定,所以中國勢力會盡可能在其影響地迅速組織,深入民間創造能絕對掌握權力的主場(例如搭著時事不斷開設話題群組來掌握發言權,又或有中方背景的公司寫的各類遊戲,社群平台,網路app,甚或沿著一帶一路的途徑加速擴散),其它則寄生,滲透各種已有發展規模與歷史的場域,再設法取得主導權,以民間的場域主訴非關政治的一切(模糊敏感與威脅度,或利用/鼓動人民對政治產生疲乏)偽裝,並以民主社會言論自由為保護傘,遂行實質政治目的,在認知作戰休眠期,蒐集各種情報,網羅挑選各類認知作戰的對象,同時經營各種商業盈利(較常見於建構小米啊,蝦皮啊等陸製產品好用方便的植入性行銷),創造共同話題(建構/經營關係)與掌握訊息交流的主導慣性(思維催眠渠道與信任感的培植,引導暗示特定/不特定對象閱讀特定的資訊),擴張組織規模(渠道多元化),在虛擬領域也結合一定平戰合一的元素,並有如詐騙或邪教組織的手段,如病毒散佈一般奪取人的意念與精神甚至生命於無形,所以通常在休眠期就對一般人的認知能產生接近絕對影響的效果(例如運用上司下屬,師生,年紀差等倫常與權威進行認知的強迫灌輸;或家人朋友間情緒勒索產生對事情看法的妥協;或營造群體對個體霸凌排擠的假象…最後對自身產生認知影響改變)。
進入認知作戰發動期,就會像電影駭客任務裡史密斯,設法覆寫場域裡所有人的認知,當一個目標場域的腳,已成功把該場域覆寫完成,腳也會成為頭,運用成功淨化的場域所同化的“覆寫人”與經驗,去重新調整分配,擴散侵略與支援其它場域(失敗時也是相似步驟),附加一提,一個場域成功覆寫,並非是讓所有該場域的所有人都變“覆寫人”,只要成功讓人不出聲,不阻擾干涉其各種任務的執行(尋找弱點,使用手段威脅利誘,色誘,奴役,分化,摧毀公信力/或是假民主欽定領袖/找有媒體曝光度者/面目姣好者/口才好的人當門面等…),就可視為認知覆寫同化的一環。另外腳與腳們,也做不同分工,用以掩護,偽裝,主助攻防,黑白臉等。隨著認知覆寫的覆寫率越高,勢力越大,下線繁殖越多,則越容易顛覆原有的社會。就目前的觀察,幾乎所有可見的開放場域都已存在“腳”的足跡(史密斯),這個現象,恐與臺灣政治裡主要政黨,無法彼此團結於國家面對共產黨侵略與威脅,需更致力達成共同見解與努力創造縝密合作,導致人民的思維與精神出現本國以外的力量可主動介入的破口。而不同上個世紀因資訊傳遞網路尚不成熟時,需投入有限度人力,冒極大風險做有限度的資訊情蒐。認知作戰可在現今資訊傳遞迅速,並針對民主國家聲音存在多元的性質,提供破壞者或侵略者許多立足,達成一次(詐騙集團通常屬於這類)/多次性認知及複合式影響,又因其主要侵略對象為不可見的心智領域/意識/想法認知(例如無論高學歷,社會有成就者,許多仍被詐騙卻不自覺),加重敵友分辨上與攻防的困難度,縱深與影響力都不可小覷。
對於普羅大眾,光在自我認知的內心場域,身處環境的空間場域/內心與環境間的資訊流動,養成習慣去檢視,感受,覺察,皆是一門龐大課題。更遑論進入空間(無形面/精神領域/思想/網路/內心世界)做有對手存在的認知攻防,除了要有一定程度的心智發展/獨立思考/邏輯思考運用及單兵作戰的訓練與準備,更得明白各種副作用,嚴格自我要求,嚴謹訂下可依循遵守的規範,目的還得跳脫私慾利益,政黨利益(例如網軍),真正為其守護之眾生謀求安穩,這是目前觀察下已知需要努力的方向,否則防禦失敗不說,走火入魔顛倒情境,取不義之道以為能反不義之身,或著眼用來追求利益,都會使自己及守護之眾進入空間迷向,最重則毀滅。
#資源  #場域 
分類:遊戲

我以為是輕輕的重擊,爾後發現,或許我只是不知輕重。

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