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歡迎來到課之國

防疫在家期間我跟幾個朋友一起玩手遊「二之國:交錯世界」
最近看到新聞我嚇了一跳,
二之國從6月10日上市後,
短短11天營收就達到1億美金,
台灣人貢獻了4億多台幣。
讓我不經讚嘆課長們的厲害,
也打破了手遊遊戲最快賺到1億美金的紀錄,
名符其實的「課之國:金錢世界」
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這款遊戲在設計上有個很厲害的機制,
我也因此有小小投資了一點金錢...
其機制就是在你突破某個狀態的時候,
例如裝備升到10等、角色升級到一個門檻、寵物進化時,
系統會跳一個專屬於此刻的優惠通知,
跟你說恭喜升等,現在有一個為期2小時的超級優惠,
可以用比平常更便宜的方式得到超值道具。
因為真的很划算,
如果是在我願意花的金額時,就會不小心的把錢儲值進去。
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生活中也可以運用上述的遊戲原理,
舉例我以前推薦朋友如果小朋友很愛打電動,
可以跟孩子玩一個交換卡片的遊戲。
規則是如果有做到約定的事情,
例如做家事、寫功課、整理房間,就可以拿到一張卡片,
該卡片可以兌換打電動的時數,
以此來讓孩子了解有勞有得的觀念,以及為了想要的事情付出努力。
把上面這個方式融合二之國的機制也許會有更好的效果,
我稱為在特定時段加入「突破獎勵
比如說週六孩子選擇不拿卡片兌換打電動時間,
反而去做你希望他做的「正事」
這時他因為做正事可以拿到的卡片會變兩倍!
讓孩子更能體會到「先別急著吃棉花糖」的精神。
最後分享一個,
這種兌換型的遊戲過程還能培養儲蓄的觀念,
我們新增一個規定每一週賺到的卡片只能使用在該週來娛樂。
例如孩子一週累積到10張卡片,
假設可以看電視或打電動5小時,
此時他可以選擇這週不用完所有的卡片,
把卡片換成更好的獎勵,
舉例可以是零用錢或是玩具、零嘴。
這招的好處可以讓孩子理解如果能犧牲掉一些原本喜歡的事情,
可以換到更喜歡的事,
甚至為了有更大的籌碼可以換喜歡的事情,會更願意去爭取卡片。
這一招是證實有效的,因為我母親就是這樣做。
凱莉基金 遊戲化學習

我與我的公會成員哈哈哈

#凱莉基金  #遊戲化學習 
分類:學習

以前都是存股多,2020年跟著一堆人進入股市衝來衝去~目前有賺有賠還算滿意,本身開發投資理財教具,凱莉基金是以太太的名字所創,有個小天地分享一些投資心得跟自己寫寫操作記錄:)

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